The “co-creation” specifics in the telegram channel “Chtivo”
- Authors: Prokhorov A.V.1, Shinkarenko D.A.1
-
Affiliations:
- Derzhavin Tambov State University
- Issue: Vol 8, No 3 (2024)
- Pages: 379-383
- Section: Philology
- Published: 29.12.2025
- URL: https://bakhtiniada.ru/2542-2340/article/view/362717
- ID: 362717
Cite item
Full Text
Abstract
The issue of user-generated content production in new media and the “co-creation” concept, which involves a high level of audience participation in content creation, is discussed. This interaction type with the audience enables the attraction and engagement of users in consuming the proposed content. The theoretical foundation of the study is based on works in the gamification of audience interaction fields, interactive components of media content, and formats of user-generated content in media communication and marketing. Empirical evidence for this research comes from the Telegram channel “Chtivo”, whose editorial team actively engages readers in content production through co-authorship (“Reader = Co-Author”). Based on the theoretical sources’ and materials’ analysis from the “Chtivo” Telegram channel, it can be concluded that co-creation functions as a form of feedback in accordance with a marketing approach. It forms audience loyalty and creates a long-lasting emotional connection between the media product and the brand.
Keywords
About the authors
Andrey V. Prokhorov
Derzhavin Tambov State University
Author for correspondence.
Email: proh_and@rambler.ru
ORCID iD: 0000-0002-1263-695X
Dr. Sci. (Philology), Associate Professor, Associate Professor of Journalism, Advertising and Public Relations Department
Russian Federation, 33 Internationalnaya St., Tambov, 392000, Russian FederationDaniil A. Shinkarenko
Derzhavin Tambov State University
Email: danilaschinkarenko@yandex.ru
Student of Institute of Education and Social Sciences
Russian Federation, 33 Internationalnaya St., Tambov, 392000, Russian FederationReferences
- Татур И.А., Кознова Н.Н. Особенности присутствия СМИ в «Telegram» // E-Scio. 2019. С. 546-552. https://elibrary.ru/vvyegx
- Першина Е.Д. Взаимодействие аудитории с контентом СМИ в социальных сетях: опыт российских медиа // Меди@льманах. 2022. № 1 (108). С. 77-87. https://doi.org/10.30547/mediaalmanah.1.2022.7787, https://elibrary.ru/jkvnhj
- Захарова М.В. Пользовательский контент как инструмент формирования лояльности к бренду в цифровой среде // Знак: проблемное поле медиаобразования. 2021. № 4 (42). С. 29-35. https://doi.org/10.47475/2070-0695-2021-10403, https://elibrary.ru/tbmbmx
- Прохоров А.В. Геймификация как инструмент повышения вовлеченности аудитории социальных сетей университета // Неофилология. 2022. Т. 8. № 1. С. 137-143. https://doi.org/10.20310/2587-6953-2022-8-1-137-143, https://elibrary.ru/tdijgg
- Карпикова И.С., Артамонова В.В. Привлечение аудитории к цифровым СМИ с помощью элементов геймификации // Вопросы теории и практики журналистики. 2018. Т. 7. № 4. С. 599-614. https://doi.org/10.17150/2308-6203.2018.7(4).599-614, https://elibrary.ru/vqstic
- Волкова И.И. Игровые форматы мультимедийной журналистики // Вестник Российского университета дружбы народов. Серия: Литературоведение. Журналистика. 2014. № 1. С. 105-112. https://elibrary.ru/ryxuwd
- Зверева Е.А., Прохоров А.В., Шевченко Д.А. Цифровизация медиаландшафта: креативные технологии и медиаинструменты. М.: Директ-Медиа, 2024. 224 с.
- Донских А.Г. Пользовательский контент как источник информационных конфликтов // Знак: проблемное поле медиаобразования. 2021. № 2 (40). С. 63-70. https://doi.org/10.47475/2070-0695-2021-10207, https://elibrary.ru/dfhrfh
- Карпова Е.В., Карташова Е.П. Влияние пользовательского контента на возникновение новых медиатекстов как результат интеграционных процессов современной медиасферы // Знак: проблемное поле медиаобразования. 2023. № 1 (47). С. 136-141. https://elibrary.ru/qktyxl
- Королева М.Н., Пронина Е.Е. Пользовательский контент и человекоцентрированный подход в журналистике // Вестник Воронежского государственного университета. Серия: Филология. Журналистика. 2023. № 4. С. 117-123. https://elibrary.ru/jqodzu
- Зверева Е.А., Шестерина А.М. Интерактивный компонент медиаконтента как средство формирования комьюнити // Медиалингвистика. 2023. Т. 10. № 3. С. 407-423. https://doi.org/10.21638/spbu22.2023.308, https://elibrary.ru/urmfzj
- Зверева Е.А. Модель «новой интерактивности» в журнальном сегменте: трансформация возможностей медиапотребления // Вестник Воронежского государственного университета. Серия: Филология. Журналистика. 2012. № 2. С. 165-172. https://elibrary.ru/pkfifl
Supplementary files

